Darmowe środowiska programowania C++

Kompilator, IDE
FreeCommandLineTools.exe - Zestaw narzędzi do programowania w C i C++ firmy Borland obejmujacy m.in. kompilator - bcc32.exe wersja 5.5, linker - ilink32.exe, program do tworzenia projektów - make.exe (8,52 MB).
b5std.zip - Pliki pomocy Borland C++ Builder 5.0 opisujące m.in. bibliotekę standardową C, bibliotekę klas C++, opis parametrów kompilatora i linkera (7,38 MB).
b5ms.zip - Pliki pomocy Borland C++ Builder 5.0 opisujące m.in. użyteczne funkcje MS Windows, bibliotekę Windows API, multimedia (16.8 MB).
bcc55cfg.zip - Pliki konfiguracyjne kompilatora - bcc32.cfg i linkera - ilink32.cfg (299 B).
WinBGI.zip - Biblioteka WinBGI równoważna standardowej bibliotece graficznej Borland Graphics Interface (BGI) - pliki graphics.h , winbgi.cpp, winbgi.objwinbgi.lib. Zawiera dodatkowe funkcje obsługi myszki i palety RGB (49,6 KB).
relosetup20.exe - Środowisko Relo wersja 2.0, współpracujące z pakietem Borland C++ 5.5, umożliwiające tworzenie aplikacji konsolowych i okienkowych dla Windows (1,30 MB).
relotoolsini.zip - Zmodyfikowany plik konfiguracyjny tools.ini środowiska Relo umożliwiający korzystanie z pomocy kontekstowej (643 B).

Uwaga: Pliki b5std.zip i b5ms.zip nie są dostępne odkąd dystrybucja oprogramowania Borland została przekazana firmie CodeGear (w październiku 2008 roku firma ta została przejęta przez Embarcadero Technologies). Instalację środowiska programistycznego można przeprowadzić bez tych plików - pomoc kontekstowa jest wówczas bardzo ograniczona. Oba pliki można znaleźć na płycie CD załączonej do książki Turbo Pascal i Borland C++. Przykłady (wyd. 2) lub ściągnąć z Internetu:

     www.kaj.pr.radom.pl/cpp/b5std.zip
     www.kaj.pr.radom.pl/cpp/b5ms.zip

Instalacja oprogramowania
1. Zainstalować kompilator Borland C++ 5.5, uruchamiając program instalacyjny FreeCommandLineTools.exe. Domyślnym katalogiem, w którym jest instalowany kompilator, jest C:\Borland\Bcc55. Można go oczywiście zmienić, ale na początku lepiej jest przyjąć ustawienie domyślne.
2. Rozpakować pliki konfiguracyjne bcc32.cfg i ilink32.cfg do katalogu Bin kompilatora oraz - opcjonalnie - pliki pomocy b5ms.zipb5std.zip do katalogu Help kompilatora.
3. Rozpakować plik graphics.h do katalogu Include kompilatora, a następnie plik winbgi.obj do nowego katalogu (utworzonego np. w katalogu kompilatora) albo plik winbgi.lib do katalogu Lib kompilatora. W pierwszym przypadku plik winbgi.obj trzeba dołączać do projektów programów tworzących grafikę BGI, zaś w drugim należy linkerowi wskazać, że ma dodatkowo dołączać do nich bibliotekę winbgi.lib (opcja wygodniejsza).
4. Zainstalować środowisko Relo, uruchamiając program instalacyjny relosetup20.exe. Domyślny katalog C:\Program Files\Relo, w którym jest instalowane środowisko, można zmienić, np. na C:\Borland\Relo, a wtedy całe środowisko programistyczne (kompilator i edytor) znajdować się będą w jednym miejscu - w katalogu C:\Borland.
5. Rozpakować plik tools.ini do katalogu config środowiska Relo i skonfigurować je, by odwoływało się do kompilatora Borland C++ 5.5 (szczegóły poniżej).

Konfiguracja środowiska Relo
1. Po zainstalowaniu środowiska przywołać okno dialogowe Options, wybierając w menu Tools polecenie Options, a następnie wybrać zakładkę Project i włączyć opcje Use ILINK32 (Borland only)Add compiler inc/lib directory (rys.).



2. Przywołać za pomocą przycisku Edit Compilers okno Compilers, a po naciśnięciu przycisku New wpisać w okienku Add Compiler nazwę Borland C++ i zamknąć go, naciskając przycisk OK. Następnie w oknie Compilers określić typ kompilatora (Borland), nazwę pliku wykonawczego i ścieżkę dostępu (rys.). Potwierdzić ustawienia, naciskając przycisk Close.



3. Na na zakładce Project (rys.) w wierszu Default new file type wpisać cpp (domyślne rozszerzenie nazwy nowych plików), a w wierszu Compiler Options wpisać -ff -5 (arytmetyka zmiennopozycyjna realizowana sprzętowo, procesor Pentium). Warto jeszcze na zakładce Edit Options w wierszu Tab Size wpisać 3 lub 4 (rozmiar wcięć w kodzie źródłowym). Potwierdzić wprowadzone ustawienia, naciskając przycisk OK.



4. Aby włączyć bibliotekę winbgi.lib do programu konsolowego, wystarczy przywołać okno dialogowe Project options (menu Project) i wierszu Extra Libraries (rys.) wpisać nazwę winbgi.lib lub, posługując się przyciskiem +, przywołać okno Otwieranie i wskazać w nim tę bibliotekę. Potwierdzić ustawienia, naciskając przycisk OK.




Powrót do początku